A nemrég megjelent Need for Speed trailer mellé egy szemkápráztató kép érkezett, mely a valóságot és játékvilágot hasonlítja össze. Olyannyira jól sikerült a prezentálás, hogy nehéz eldönteni, melyik is a valós.
Az E3-on került bemutatásra a legújabb Need for Speed trailer, mely az első hivatalos videó a készülő játékról. A vadonatúj képkockákat elnézve, bátran kijelenthető, hogy az összes eddigi epizódnál jobb lesz. Grafikailag legalábbis biztos.
A játék felvezetése, a jól ismert, aktuális, élőszereplős sztorival indul majd, melyből kiderül, hogy a siker eléréséhez nincs más dolgunk, mint kivívni a Ventura Bay öt legjobb sofőrjének tiszteletét. Ehhez nincs más dolgunk, mint folyamatosan építeni hírnevünket.
A játékot az alábbi játékmódok szerint játszhatjuk majd:
- Speed – Itt természetesen a sebesség kapja a főszerepet.
- Style – Az előző részekből jól ismert driftelésé a főszerep, mely remélhetőleg méltó lesz a drift szerelmesei számára.
- Build – Ki ne vágyott volna mindig is, tetszése szerint agyontuningolt autóra? Itt mindezt megkapjuk, mivel itt az autó külsején, hangzásán és teljesítményén lesz a hangsúly.
- Crew – Amolyan multiplayer, ehhez mindenképp szükségünk lesz internetkapcsolatra.
- Outlaw – A rend éber őrei kerülnek előtérbe. Az ő dolguk természetesen az lesz, hogy elkapjanak minket, a mi dolgunk pedig az, hogy mindezt megakadályozzuk.
Természetesen ez szépen hangzik, viszont keményen meg kell küzdenünk majd mindenért. Arra már most felkészülhetünk, hogy semmi sem hullik majd az ölünkbe. Minden extrém manőverért (drift, ugratás, gyorshajtás, stb) amit verseny közben elkövetünk, extra pont jár majd, így folyamatosan tudjuk majd tákolni a járgányunkat, és akár az idő múlásával lecserélni azt.,
A trailer mellett közkézre került egy kép is, ami a játékvilágot hasonlítja össze a valósággal. A Frostbite grafikus motorra épülő grafika olyannyira jól sikerült, hogy elég nehéz kiszúrni, hogy melyik a valós, és melyik a játékból kiragadott pillanat.
A Need for Speed járműveinek művészeti igazgatója, Bryan Alban szerint pontosan az volt a cél, hogy bemutassák a Frostbite motor FBR (Physically Based Rendering) képességeit. Ez egész pontosan azt takarja, hogy a fizikai alapú rendelési képességeit használják fel a valós életben észlelhető anyagok, felületek, természeti hatások megelevenítésére.
A trailer és a kép alapján bizakodva várjuk a november 3-ai megjelenést. A játék PC mellett PS 4-re és Xbox One-ra jelenik majd meg.